Öğretim Takvimi
  • Yükleniyor...
    © SEBİT

    SCAMPER Düşünme Tekniği ile STEAM Uygulaması

    17.11.20164.540 -

    VitaminDoğa Koleji ve İstanbul Bilgi Üniversitesi iş birliğiyle düzenlenen "6. Yeni Nesil Eğitimde Değişim Hareketi Konferansı" 02 Nisan 2016 tarihinde gerçekleştirildi.

     

    Konferansta, Marmara Üniversitesi Araştırma Görevlisi Sayın Ercan TATLI tarafından gerçekleştirilen "SCAMPER Düşünme Tekniği ile STEAM Uygulaması" konulu sunumun videosudur.


    Daha Fazla...

İlgili Videolar
  • 21. Yüzyılda Eğitim, Teknoloji ve İnsan II 21. Yüzyılda Eğitim, Teknoloji ve İnsan II
  • Yükseköğretime Erişim ve Katılım Yükseköğretime Erişim ve Katılım
  • Programlama Çocuk Oyuncağı Sohbetleri - Ahmet Cemal Durgun Programlama Çocuk Oyuncağı Sohbetleri - Ahmet Cemal Durgun
  • Eğitimde Teknolojinin Etik ve Kritik Kullanımını Geliştirme Eğitimde Teknolojinin Etik ve Kritik Kullanımını Geliştirme
  • Sorgulamaya Dayalı Öğrenim - Öğretmen Yönlendirmeli Süreçten Öğrenci Odaklı Sürece Sorgulamaya Dayalı Öğrenim - Öğretmen Yönlendirmeli Süreçten Öğrenci Odaklı Sürece
  • Fen Öğretiminde Dijital Materyal Geliştirme Fen Öğretiminde Dijital Materyal Geliştirme
Video İle İlgili Yorumlar

Yorum yapabilmek için Giriş yapmalısınız.

Giriş

Bu video için yorum bulunmamaktadır. İlk yorumu yazan siz olabilirsiniz.