Öğretim Takvimi
  • Yükleniyor...
    © SEBİT

    Oyun Temelli Uygulamalarla Sınıf Duvarını Aşan Öğrenme Deneyimi - Beaconing Projesi

    15.04.2019319 -

     

    Sebit VCloud Eğitimde Dönüşüm Buluşmaları, "Oyun Temelli Öğrenme" kapsamında Beaconing Projesi özelinde 13 Mart 2019 tarihinde gerçekleştirildi.

    Etkinlikte, Olivier Heidmann tarafından gerçekleştirilen "Oyun Temelli Uygulamalarla Sınıf Duvarını Aşan Öğrenme Deneyimi - Beaconing Projesi" konulu sunum videosudur.

    Daha Fazla...

İlgili Videolar
  • Değişen Sınıflar Üzerine Değişen Sınıflar Üzerine
  • Bilgi ve İletişim Teknolojilerinin Eğitimde Yaratıcı Kullanımı Bilgi ve İletişim Teknolojilerinin Eğitimde Yaratıcı Kullanımı
  • Webquest Modeli Webquest Modeli
  • Scratch Eğitiminin Çocukların Problem Çözme Becerileri Üzerindeki Etkisinin İncelenmesi Scratch Eğitiminin Çocukların Problem Çözme Becerileri Üzerindeki Etkisinin İncelenmesi
  • Bilgisayar Okuryazarlığı Dersleri II - Öğretmenler İçin Word İpuçları/Hileleri Bilgisayar Okuryazarlığı Dersleri II - Öğretmenler İçin Word İpuçları/Hileleri
  • Bilgisayar Okuryazarlığı Dersleri I - Öğretmenler İçin Word İpuçları/Hileleri Bilgisayar Okuryazarlığı Dersleri I - Öğretmenler İçin Word İpuçları/Hileleri
Video İle İlgili Yorumlar

Yorum yapabilmek için Giriş yapmalısınız.

Giriş

Bu video için yorum bulunmamaktadır. İlk yorumu yazan siz olabilirsiniz.