Öğretim Takvimi
  • Yükleniyor...
    © SEBİT

    Oyun Temelli Uygulamalarla Sınıf Duvarını Aşan Öğrenme Deneyimi - Beaconing Projesi

    15.04.20191.397 -

     

    Sebit VCloud Eğitimde Dönüşüm Buluşmaları, "Oyun Temelli Öğrenme" kapsamında Beaconing Projesi özelinde 13 Mart 2019 tarihinde gerçekleştirildi.

    Etkinlikte, Olivier Heidmann tarafından gerçekleştirilen "Oyun Temelli Uygulamalarla Sınıf Duvarını Aşan Öğrenme Deneyimi - Beaconing Projesi" konulu sunum videosudur.

    Daha Fazla...

İlgili Videolar
  • Medya Okuryazarlığı ve Siber Vatandaşlık Medya Okuryazarlığı ve Siber Vatandaşlık
  • Çocuklara Bilgisayarla Matematik Öğretmek Çocuklara Bilgisayarla Matematik Öğretmek
  • LEA's Box - Öğrenme Analitiği Alet Kutusu Projesi LEA's Box - Öğrenme Analitiği Alet Kutusu Projesi
  • Programlama Çocuk Oyuncağı Projesi Tanıtımı Programlama Çocuk Oyuncağı Projesi Tanıtımı
  • Web 2.0 Araçlarıyla Tersyüz Edilmiş Matematik, Eğlenceli İstatistik Web 2.0 Araçlarıyla Tersyüz Edilmiş Matematik, Eğlenceli İstatistik
  • Çokgensel Bölgelerin Alanı Çokgensel Bölgelerin Alanı
Video İle İlgili Yorumlar

Yorum yapabilmek için Giriş yapmalısınız.

Giriş

Bu video için yorum bulunmamaktadır. İlk yorumu yazan siz olabilirsiniz.