Öğretim Takvimi
  • Yükleniyor...
    © SEBİT

    Oyun Temelli Uygulamalarla Sınıf Duvarını Aşan Öğrenme Deneyimi - Beaconing Projesi

    15.04.20191.531 -

     

    Sebit VCloud Eğitimde Dönüşüm Buluşmaları, "Oyun Temelli Öğrenme" kapsamında Beaconing Projesi özelinde 13 Mart 2019 tarihinde gerçekleştirildi.

    Etkinlikte, Olivier Heidmann tarafından gerçekleştirilen "Oyun Temelli Uygulamalarla Sınıf Duvarını Aşan Öğrenme Deneyimi - Beaconing Projesi" konulu sunum videosudur.

    Daha Fazla...

İlgili Videolar
  • Yeni Eğitim Sistemi ve Dijital Eğitimde Öğretmenin Yeri ve Önemi - 5. Panel Yeni Eğitim Sistemi ve Dijital Eğitimde Öğretmenin Yeri ve Önemi - 5. Panel
  • Sıvı Basıncını Etkileyen Faktörler Sıvı Basıncını Etkileyen Faktörler
  • Mobil Öğrenme: Mobil Sözlük Örneği Mobil Öğrenme: Mobil Sözlük Örneği
  • Pedagoji 4.0: Dördüncü Endüstri Devriminin Eğitim, Öğrenme ve Becerilere Etkisi Pedagoji 4.0: Dördüncü Endüstri Devriminin Eğitim, Öğrenme ve Becerilere Etkisi
  • Vitamin Televizyon Reklamı Vitamin Televizyon Reklamı
  • Teknoparklar, Yenilikçi Eğitim Teknolojileri ve Yenilikçi İşler Teknoparklar, Yenilikçi Eğitim Teknolojileri ve Yenilikçi İşler
Video İle İlgili Yorumlar

Yorum yapabilmek için Giriş yapmalısınız.

Giriş

Bu video için yorum bulunmamaktadır. İlk yorumu yazan siz olabilirsiniz.