Öğretim Takvimi
  • Yükleniyor...
    © SEBİT

    Oyun Temelli Uygulamalarla Sınıf Duvarını Aşan Öğrenme Deneyimi - Beaconing Projesi

    15.04.2019194 -

     

    Sebit VCloud Eğitimde Dönüşüm Buluşmaları, "Oyun Temelli Öğrenme" kapsamında Beaconing Projesi özelinde 13 Mart 2019 tarihinde gerçekleştirildi.

    Etkinlikte, Olivier Heidmann tarafından gerçekleştirilen "Oyun Temelli Uygulamalarla Sınıf Duvarını Aşan Öğrenme Deneyimi - Beaconing Projesi" konulu sunum videosudur.

    Daha Fazla...

İlgili Videolar
  • İyisiyle Kötüsüyle Bilgisayar Destekli Eğitim İyisiyle Kötüsüyle Bilgisayar Destekli Eğitim
  • Üstün Yetenekliler Eğitiminde Sanal Gerçeklik Gözlüğü Üstün Yetenekliler Eğitiminde Sanal Gerçeklik Gözlüğü
  • Bilgi ve İletişim Teknolojilerinin Eğitimde Yaratıcı Kullanımı Bilgi ve İletişim Teknolojilerinin Eğitimde Yaratıcı Kullanımı
  • Teknoloji ile Fen Öğretimi Teknoloji ile Fen Öğretimi
  • Sosyal Ağların Eğitimde Kullanımı II Sosyal Ağların Eğitimde Kullanımı II
  • Bu Sanal Laboratuvar Bilim Derslerinde Devrim Yapacak Bu Sanal Laboratuvar Bilim Derslerinde Devrim Yapacak
Video İle İlgili Yorumlar

Yorum yapabilmek için Giriş yapmalısınız.

Giriş

Bu video için yorum bulunmamaktadır. İlk yorumu yazan siz olabilirsiniz.